Cara membuat akun Google
Sebelum belajar cara membuat blog, buatlah akun Google terlebih dahulu!
Kok akun Google? Google dan Blogger adalah milik perusahaan yang sama. Akun Google bisa anda gunakan untuk masuk ke fasilitas Blogger atau fasilitas Google lainnya, termasuk ke Blogger atau Blogspot.
Kita buat aja dulu akun Google. Caranya adalah sebagai berikut:
* 1Klik di sini untuk masuk. Tampilan seperti di bawah ini (tampilannya terpotong) akan muncul
* 2Isi data yang diminta sesuai permintaan. Data tersebut adalah Nama Depan, Nama Belakang, Nama Login yang Diinginkan, Buat Sandi, Masukkan Kembali Sandi, Pertanyaan Rahasia, Jawaban (pertanyaan rahasia anda), Email Pemulihan (boleh kosong), Lokasi, dan Verifikasi Kata.
Pelan-pelan aja mengisinya supaya tidak ada kesalahan!
* 3Tekan Saya Menerima. Buat Akun Saya
Mari mulai belajar cara membuat blog
Sekarang masuk ke Blogger
Setelah membuat akun Gmail seperti di atas, anda sudah bisa masuk ke Blogger.
* 1Klik di sini untuk masuk ke Blogger.
* 2Isi Nama Pengguna (Email) dan Kata Sandi anda.
* 3Tekan Masuk
* 4Anda akan dibawa ke Dasbor Blogger dengan tampilan sebagai berikut:
* 5Tekan Buat Blog (di sudut kanan atas, di bawah Bahasa) untuk membuat blog anda
* 6Beri nama blog anda, berisi Judul Blog, Alamat Blog (url) dan Verifikasi Kata
Mengganti Template?
Blogger sudah memasang Template Designer New yang berbeda dengan sebelumnya. Lihat cara menggunakannya di sini
Cara membuat entri atau postingan
Sekarang kita buat entri atau posting anda di blog.
* 1Dari dasbor anda, akan tampak semua blog yang sudah anda buat. Lalu di bawah judul masing-masing blog akan ada pilihan-pilhan, termasuk di dalamnya untuk membuat entri baru, seperti di bawah ini
. Klik buat entri baru
* 2Maka kemudian muncul window tempat anda membuat entri atau postingan. Di situ ada Judul, kemudian Isi entri, lalu Label atau Ketegori.
* 3Setelah selesai menuliskan entri anda, tinggal klik Terbitkan untuk menerbitkan entri tersebut. Atau bisa juga Draft (entrinya tetap ada cuma tidak terbit), kemudian Pratinjau untuk melihat entri itu sebelum diterbitkan.
* 4Untuk melihat bagaimana tampilan entri tadi dalam blog anda, klik kanan Lihat Blog
Kamis, 04 Agustus 2011
Membuat artikel terkait dengan gambar
Kemarin saya googling cari cara membuat artikel terkait disertai gambar. Lama nyarinya akhirnyapun tertemukan. Untuk Membuat Tampilan seperti itu,sangatlah sulit jika menggunakan kode2 HTML, buat sobat blogger yang yang mahir sich pasti hal ini sangatlah mudah. Pokoknya sulitnya bukan main kalau buat yang g ngerti bahasa HTML.
Tapi tenang aja,kita dapat menggunakan bantuan dari www.linkwithin.com, contohnya seperti gambar pada yang dibawah ini atau Klik aja disini. Bagus kan???? Tertarik kan???
Berikut caranya :
1. Kunjungi situs www.linkwithin.com
2. Kemudian ini form pendaftaran berikut ini
3. Klik getwidget
4. Kemudian klik install widget, seperti gambar dibawah ini
5. Kemudian tinggal lanjutin aja.
Jika artikel bermanfaat buat anda, bantu klik iklan blog ini untuk kelangsungan blog ini.
Terimah kasih
Tapi tenang aja,kita dapat menggunakan bantuan dari www.linkwithin.com, contohnya seperti gambar pada yang dibawah ini atau Klik aja disini. Bagus kan???? Tertarik kan???
Berikut caranya :
1. Kunjungi situs www.linkwithin.com
2. Kemudian ini form pendaftaran berikut ini
3. Klik getwidget
4. Kemudian klik install widget, seperti gambar dibawah ini
5. Kemudian tinggal lanjutin aja.
Jika artikel bermanfaat buat anda, bantu klik iklan blog ini untuk kelangsungan blog ini.
Terimah kasih
ILMU KOMPUTER
KATA PENGANTAR
Puji syukur saya ucapkan atas kehadirat Allah SWT, karena dengan rahmat dan karunia-Nya saya masih diberi kesempatan untuk menyelesaikan makalah ini. Tidak lupa saya ucapkan kepada dosen pembimbing dan teman-teman yang telah memberikan dukungan dalam menyelesaikan makalah ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih banyak kekurangan, oleh sebab itu penulis angat mengharapkan kritik dan saran yang membangun. Dan semoga sengan selesainya makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan teman-teman. Amin...
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR…………………………………………………………………
DAFTAR ISI…………………………………………………………………………..
BAB I PENDAHULUAN
Latar Belakang ………………………………………………………………………..
Tujuan …………………………………………………………………………………
Manfaat……………………………………………………………………………….
Metode Penulisan ……………………………………………………………………..
BAB II PEMBAHASAN
Pengertian……………………………………………………………………………..
Macam-macam Perangkat……………………………………………………………
Manfaat Komputer di Berbagai Bidang………………………………………………
Dampak Positif dan Negatif dari Penggunaan TIK………………………………….
BAB III PENUTUP
Kesimpulan……………………………………………………………………………
Daftar Pustaka…………………………………………………………………………
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Masusia memang tidak dapat dipisahkan dengan segala keaktifannya, baik yang membutuhkan perpindahan tempat yang relatif jauh maupun yang tidak begitu jauh. Hal tersebut kadang menyebabkan terganggunya jadwal kegiatan yang seharusnya dapat mereka kerjakan sesuai waktu dan tempat yang telah ditetapkan, seperti dalam hal ujian perkuliahan. Berdasarkan hal tersebutlah penulis mencoba menciptakan metode ujian yang lebih fleksibel terhadap tempat pengerjaan, dalam hal ini metode ujian yang dapat diakses dari berbagai tempat dalam suatu rentang waktu yang telah ditentukan.
B. Tujuan
Tujuan dalam penulisan makalah ini adalah untuk menambah pengetahuan dan diharapkan bermanfaat bagi kita semua.
C. Metode Penulisan
Penulis mempergunakan metode observasi dan kepustakaan.
Dalam metode ini penulis membaca buku-buku yang berkaitan denga penulisan makalah ini.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian
Komputer merupakan suatu rangkaian alat elektronika yang mampu melaksanakan beberapa tugas seperti:
Menerima masukan.
Memproses masukan tersebut sesuai dengan perintah / programnya.
Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan.
Menyediakan keluaran dalam bentuk informasi.
Ilmu komputer (Ilkom), atau dalam bahasa Inggrisnya disebut Computer Science (CS), secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).
B. Macam-macam Perangkat.
Perangkat keras di sebut juga dengan hardware. Adalah piranti yang memiliki wujud fisik, bisa di lihat serta dapat di sentuh. Contohnya: keyboard, mouse, CPU, dll.
Pada dasarnya perangkat keras komputer terdiri dari 3 bagian, yaitu:
1. Bagian masukan (input device)
2. Bagian pemrosesan (Processing)
3. Bagian keluaran (Output device)
Perangkat lunak disebut juga dengan software, merupakan program-program komputer yang di buat oleh suatu perusahaan komputer untuk menangani persoalan-persoalan yang sifatnya umum.
Software dibagi menjadi 5 bagian yaitu:
1. Sistem Operasi (Operating System).
2. Utility (Program Bantu)
3. Program Paket.
4. Program Aplikasi
5. Program Otak (Brainware)
C. Manfaat Komputer dalam Berbagai Bidang
Bidang PendidikanPenggunaan komputer sebagai alat pembelajaran dikenali sebagai CBE (Computer Based Education). Menurut pendapat Robert Taylor, peranan komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian yaitu TUTOR, TOOL dan TUTEE. Sebagai TUTOR, komputer berperanan sebagai pengajar melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer.
Bidang Industri dan ManufakturDi bidang industri, komputer dipergunakan untuk mengontrol mesinmesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau perhitungan, CAM (Computer Aided Manufacture), CAD (Computer Aided Design), yaitu untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik, misal sebuah mesin serba guna dalam industri meta
Bidang Bisnis dan PerbankanDi bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa komputer akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidentil dan menyediakan informasi dengan cepat dan tepat.
Bidang Teknik dan Ilmu PengetahuanKomputer sangat bermanfaat untuk perhitunganperhitungan yang sulit dan membutuhkan presisi tinggi yang tidak mungkin dilakukan oleh manusia. Ini biasanya digunakan untuk keperluan penelitian dan riset.
Bidang Penerbangan dan Kemiliteran Di bidang penerbangan dan luar angkasa komputer digunakan untuk mengontrol kendali pesawat menggantikan pilot, menghitung ketinggian pesawat, mengontrol panel-panel kendali seperti keadaan mesin, bahan bakar, dan kecepatan.
Bidang KedokteranDi bidang kedokteran komputer sangat berperan untuk menolong jiwa manusia, dan riset bidang kedokteran. Komputer digunakan untuk mendiagnosa penyakit, menemukan obat yang tepat, menganalisa organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat.
Bidang KriminalitasKomputer dapat digunakan untuk Crime analaisis Support system, yaitu sistem pendukung keputusan bidang kriminalitas. Polisi dapat mempelajari fakta dan mengambil kesimpulan dengan cepat dan tepat, misalnya mendeteksi pelanggaran lalu lintas, melakukan sidik jari, dan sebagainya.
Bidang Entertainment dan Games Saat ini komputer tidak saja digunakan pada bidang-bidang pekerjaaan dan penelitaian saja. Namun banyak yang digunakan untuk bidang entertainment dan permainan (games). Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi, periklanan, settting, bahkan untuk bermain musik.
Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet) Dengan adanya komunikasi jaringan global pada komputer yang biasa disebut dengan internet, rasanya manusia yang menggunakan internet seolah bisa “menggengam dunia”. Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet baik yang gratis maupun membayar. Dengan internet manusia bisa melakukan komunikasi data teks, gambar, video, suara, bahkan komunikasi audiovisual secara langsung.
Bidang Pemerintahan Hampir setiap perkantoran suatu instansi pemerintahan telah menggunakan komputer. Penggunaannya mulai sekedar untuk mengolah data administrasi tata usaha, pelayanan masyarakat (public services), pengolahan dan dokumentasi data penduduk, perencanaan, statistika, pengambilan keputusan, dan lain sebagainya.
D. Dampak Positif dan Negatif dari Penggunaan TIK
Dampak Positif
1. Kemampuan Kecepatan dan ketepatan dalam mengolah data dan menghasilkan
informasi.
2. Kecepatan mengirim data dalam format apapun antar komputer dalam jaringan
3. mampu menyimpan data yang besar dan dalam waktu yang lama,dan sifat data yang disimpan bersifat dinamis.
4. Dapat melakukan pengurutan dan pencarian dalam waktu yang singkat dalam hitungan detik bahkan milidetik meskipun jumlah data sangat besar.
5. Mampu mengolah data perhitungan yang besar dengan cepat dan akurat
6. Mampu menerima dan mengeluarkan data atau informasi yang besar dalam waktu yang cepat
Dampak Negatif
1. Tidak bisa berpikir secara dinamis, seperti manusia.
2. Pekerjaan yang dilakukan komputer bisa mengurangi tenaga kerja manusia, akibatnya banyak tenaga manusia yang tidak terpakai, sehingga banyak timbul pengangguran
3. Data yang tersimpan dalam komputer memiliki resiko yang lebih tinggi, karena dimungkinkan bisa diambil atau disadap oleh pengguna lain (hacker), meskipun telah diberi pelindung program atau password
4. Kejahatan seksual atau pornografi, serta penipuan dalam bisnis.
BAB III
PENUTUP
Demikian makalah tentang teknologi ilmu komputer yang saya buat, semoga dapat bermanfaat bagi kita semua.
Kesimpulan:
Jadi ilmu komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang seluk beluk komputer baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software)
Puji syukur saya ucapkan atas kehadirat Allah SWT, karena dengan rahmat dan karunia-Nya saya masih diberi kesempatan untuk menyelesaikan makalah ini. Tidak lupa saya ucapkan kepada dosen pembimbing dan teman-teman yang telah memberikan dukungan dalam menyelesaikan makalah ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih banyak kekurangan, oleh sebab itu penulis angat mengharapkan kritik dan saran yang membangun. Dan semoga sengan selesainya makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan teman-teman. Amin...
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR…………………………………………………………………
DAFTAR ISI…………………………………………………………………………..
BAB I PENDAHULUAN
Latar Belakang ………………………………………………………………………..
Tujuan …………………………………………………………………………………
Manfaat……………………………………………………………………………….
Metode Penulisan ……………………………………………………………………..
BAB II PEMBAHASAN
Pengertian……………………………………………………………………………..
Macam-macam Perangkat……………………………………………………………
Manfaat Komputer di Berbagai Bidang………………………………………………
Dampak Positif dan Negatif dari Penggunaan TIK………………………………….
BAB III PENUTUP
Kesimpulan……………………………………………………………………………
Daftar Pustaka…………………………………………………………………………
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Masusia memang tidak dapat dipisahkan dengan segala keaktifannya, baik yang membutuhkan perpindahan tempat yang relatif jauh maupun yang tidak begitu jauh. Hal tersebut kadang menyebabkan terganggunya jadwal kegiatan yang seharusnya dapat mereka kerjakan sesuai waktu dan tempat yang telah ditetapkan, seperti dalam hal ujian perkuliahan. Berdasarkan hal tersebutlah penulis mencoba menciptakan metode ujian yang lebih fleksibel terhadap tempat pengerjaan, dalam hal ini metode ujian yang dapat diakses dari berbagai tempat dalam suatu rentang waktu yang telah ditentukan.
B. Tujuan
Tujuan dalam penulisan makalah ini adalah untuk menambah pengetahuan dan diharapkan bermanfaat bagi kita semua.
C. Metode Penulisan
Penulis mempergunakan metode observasi dan kepustakaan.
Dalam metode ini penulis membaca buku-buku yang berkaitan denga penulisan makalah ini.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian
Komputer merupakan suatu rangkaian alat elektronika yang mampu melaksanakan beberapa tugas seperti:
Menerima masukan.
Memproses masukan tersebut sesuai dengan perintah / programnya.
Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan.
Menyediakan keluaran dalam bentuk informasi.
Ilmu komputer (Ilkom), atau dalam bahasa Inggrisnya disebut Computer Science (CS), secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).
B. Macam-macam Perangkat.
Perangkat keras di sebut juga dengan hardware. Adalah piranti yang memiliki wujud fisik, bisa di lihat serta dapat di sentuh. Contohnya: keyboard, mouse, CPU, dll.
Pada dasarnya perangkat keras komputer terdiri dari 3 bagian, yaitu:
1. Bagian masukan (input device)
2. Bagian pemrosesan (Processing)
3. Bagian keluaran (Output device)
Perangkat lunak disebut juga dengan software, merupakan program-program komputer yang di buat oleh suatu perusahaan komputer untuk menangani persoalan-persoalan yang sifatnya umum.
Software dibagi menjadi 5 bagian yaitu:
1. Sistem Operasi (Operating System).
2. Utility (Program Bantu)
3. Program Paket.
4. Program Aplikasi
5. Program Otak (Brainware)
C. Manfaat Komputer dalam Berbagai Bidang
Bidang PendidikanPenggunaan komputer sebagai alat pembelajaran dikenali sebagai CBE (Computer Based Education). Menurut pendapat Robert Taylor, peranan komputer dalam pendidikan dibagi menjadi 3 bagian yaitu TUTOR, TOOL dan TUTEE. Sebagai TUTOR, komputer berperanan sebagai pengajar melalui pendekatan pengajaran berbantukan komputer.
Bidang Industri dan ManufakturDi bidang industri, komputer dipergunakan untuk mengontrol mesinmesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau perhitungan, CAM (Computer Aided Manufacture), CAD (Computer Aided Design), yaitu untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik, misal sebuah mesin serba guna dalam industri meta
Bidang Bisnis dan PerbankanDi bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa komputer akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodik, maupun insidentil dan menyediakan informasi dengan cepat dan tepat.
Bidang Teknik dan Ilmu PengetahuanKomputer sangat bermanfaat untuk perhitunganperhitungan yang sulit dan membutuhkan presisi tinggi yang tidak mungkin dilakukan oleh manusia. Ini biasanya digunakan untuk keperluan penelitian dan riset.
Bidang Penerbangan dan Kemiliteran Di bidang penerbangan dan luar angkasa komputer digunakan untuk mengontrol kendali pesawat menggantikan pilot, menghitung ketinggian pesawat, mengontrol panel-panel kendali seperti keadaan mesin, bahan bakar, dan kecepatan.
Bidang KedokteranDi bidang kedokteran komputer sangat berperan untuk menolong jiwa manusia, dan riset bidang kedokteran. Komputer digunakan untuk mendiagnosa penyakit, menemukan obat yang tepat, menganalisa organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat.
Bidang KriminalitasKomputer dapat digunakan untuk Crime analaisis Support system, yaitu sistem pendukung keputusan bidang kriminalitas. Polisi dapat mempelajari fakta dan mengambil kesimpulan dengan cepat dan tepat, misalnya mendeteksi pelanggaran lalu lintas, melakukan sidik jari, dan sebagainya.
Bidang Entertainment dan Games Saat ini komputer tidak saja digunakan pada bidang-bidang pekerjaaan dan penelitaian saja. Namun banyak yang digunakan untuk bidang entertainment dan permainan (games). Bidang entertainment misalnya untuk pembuatan animasi, periklanan, settting, bahkan untuk bermain musik.
Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet) Dengan adanya komunikasi jaringan global pada komputer yang biasa disebut dengan internet, rasanya manusia yang menggunakan internet seolah bisa “menggengam dunia”. Segala sesuatu yang dibutuhkan tersedia pada internet baik yang gratis maupun membayar. Dengan internet manusia bisa melakukan komunikasi data teks, gambar, video, suara, bahkan komunikasi audiovisual secara langsung.
Bidang Pemerintahan Hampir setiap perkantoran suatu instansi pemerintahan telah menggunakan komputer. Penggunaannya mulai sekedar untuk mengolah data administrasi tata usaha, pelayanan masyarakat (public services), pengolahan dan dokumentasi data penduduk, perencanaan, statistika, pengambilan keputusan, dan lain sebagainya.
D. Dampak Positif dan Negatif dari Penggunaan TIK
Dampak Positif
1. Kemampuan Kecepatan dan ketepatan dalam mengolah data dan menghasilkan
informasi.
2. Kecepatan mengirim data dalam format apapun antar komputer dalam jaringan
3. mampu menyimpan data yang besar dan dalam waktu yang lama,dan sifat data yang disimpan bersifat dinamis.
4. Dapat melakukan pengurutan dan pencarian dalam waktu yang singkat dalam hitungan detik bahkan milidetik meskipun jumlah data sangat besar.
5. Mampu mengolah data perhitungan yang besar dengan cepat dan akurat
6. Mampu menerima dan mengeluarkan data atau informasi yang besar dalam waktu yang cepat
Dampak Negatif
1. Tidak bisa berpikir secara dinamis, seperti manusia.
2. Pekerjaan yang dilakukan komputer bisa mengurangi tenaga kerja manusia, akibatnya banyak tenaga manusia yang tidak terpakai, sehingga banyak timbul pengangguran
3. Data yang tersimpan dalam komputer memiliki resiko yang lebih tinggi, karena dimungkinkan bisa diambil atau disadap oleh pengguna lain (hacker), meskipun telah diberi pelindung program atau password
4. Kejahatan seksual atau pornografi, serta penipuan dalam bisnis.
BAB III
PENUTUP
Demikian makalah tentang teknologi ilmu komputer yang saya buat, semoga dapat bermanfaat bagi kita semua.
Kesimpulan:
Jadi ilmu komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang seluk beluk komputer baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software)
Langganan:
Postingan (Atom)